• news

Zein da kaleratu eta berehala agortu den joko honen jatorria?

"Box Girl" lehenengo aldiz ikusi nuenean, ezin nuen ikusi mahai joko bat zenik. Arrazoibide jokoetan beldurrezko elementu asko dauden arren, horrelako joko estalkia izugarria mahai jokoen munduan lehenengo aldiz agertzen da.

dffg1

Geroago jakin nuen joko honen agentea deitzen dela Uharte misteriotsua. Webguneko crowdfunding orrian klik eginezUharte misteriotsua mahai jokoak, mahai joko hauek ematen didaten lehen inpresioa japoniarra da, erraza eta arina. Xie buruzagiari elkarrizketa labur bat egin ondoren, esan zidan baduela zerikusia Mystery Island aukeratzean. "Gaur egun, Misterioaren negozio nagusia Japoniako mahai jokoen argitalpena eta agentzia da, eta gero argitaletxe nagusietako mahai jokoak txikizkako merkaturatzea eta banatzea".

Uharte misteriotsua mahai jokoa 2007an sortu zen, hasieran mahai joko batzuk saltzen zituen. 2013an,Uharte misteriotsua Txinako estiloko atzerriko mahai jokoak argitaratzeko negozioa pixkanaka handitzen hasi zen. Orain arte, Bin Xiek 14 urte daramatza isilik lanean. 

dffg2

Azken 14 urteetan, ia 30 joko argitaratu dira: "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を", "Box Girl", "命 悬 一线", "Dwar7s", "LAUREL CROWN", "Testament" eta " Baso gaiztoa, etab., Gehienak jokalariek ezagutzen dituzten japoniar jokoak dira. Aldiro,Uharte misteriotsuaigurtzi puntuak oso erakargarriak dira. "Dwar7s" -tik hasi eta "Girl 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を" -tik "Box Girl" -era, joko labur eta indartsu hauek beren ezaugarriak dituzte eta jokalariek ere oso maite dituzte.

dffg3

"Magnolia" berriki abian jarri den crowdfunding proiektu berria da Uharte misteriotsua. "PaperTales" filmaren ahizpa lana denez, japoniar estiloko estrategia arineko joko honek estilo polita eta arau sinpleak ditu konplexutasuna galdu gabe. Jokoaren artea komikien estilokoa da, eta itzal ezagunak aurki ditzakezu pertsonaia askoren artean.

Joko hau aurtengo martxoan Japonian kaleratu berri den joko berria da. Huang Qian-en (Japoniako mahai joko katearen txikizkako denda) salmenta zerrendako bigarren postura iritsi zen abian jarri zen hilabetean!

dffg4

Guztira 102 erreinu karta daude jokoan, sei lasterketa eta sei okupazio nahastuta. Jokoaren helburua bederatzi erreinurik indartsuena osatzea da. Jokalariek erreinu bateko agintari gisa jokatzen dute, eliteko lasterketak kontratatzen dituzte haien alde borrokatzeko eta elkarren artean lehiatzen dira indar militarra, teknologia eta garapen ekonomikoa lortzeko. Puntuazio altuena lortu duen jokalariak irabaziko du partida.

Jokalari bakoitzaren hasierako kapitala bost dolar eta bost karta da. Jokoa hasi ondoren, zure esku dauden karta kopurua baztertu eta bost karta osatzea aukeratu dezakezu.

dffg5

Inplementazio fasea: Bi karta ahoz behera jartzea edo dolar bat hartzea + karta bat jartzea edo bi dolar zuzenean hartzea aukera dezakezu. Jokalari guztiek kartak jokatu ondoren, irauli kartak hankaz gora eta ordaindu dagozkien kuotak. Noski, jokoaren berrikuntzarik handiena ere hemen dago: kartak zabaltzen dituzunean, sari osagarriak lor ditzakezu lasterketa edo klase bereko errenkada edo zutabe bereko kartetarako. Adibidez: hiru iratxo kartek 2 sinesmen puntu lortzen dituzte eta hiru artisau kartek 2 trebetasun puntu.

Gerra etapa: Jokalari bakoitzak bere aurrealdeko borrokarako ahalmena kalkulatzen du, hau da, zutabe bakoitzeko goiko kartaren potentzia, eta batura zure borroka puntua da. (Borrokarako indar puntua txartelaren goiko ezkerrean dago) Borrokarako indar punturik altuenak VP puntu altuena lortuko du, eta gainerakoa txandaka jaitsiko da.

Garapen fasea: Garapen gaitasunak dituzten jokalariak zabaltzen badituzu, finkatu garapen gaitasunak. Adibidez, nano sukaldariak 1 puntu irabaz ditzake, eta jokalariak lauki bat aurreratzen du. Orduan, zertarako balio du trebetasun puntu eta uste puntu honek? LH fasean puntuak ematean, zenbait heroi trebetasun = 1 VPx trebetasun puntu, hau da, trebetasun puntuaren puntuazioa. Heroi batzuk onak dira gerran, eta bere borrokarako ahalmena 1 botere x trebetasun puntu bezainbeste da.

dffg6

① Ordezkapenaren zentzu sendoa. "Magnolia" -k herrialde baten garapena eta aurrerapena oso ondo berreskuratzen du. Inplementazioa, gerra, garapena eta diru sarrerak ... urratsez urrats, ordenatuta, presarik gabe.

② Estrategia beharrezkoa da. 3 × 3 esparru mugatuan, nola maximizatu onurak? Nola jarraitu azkarrago garatzen eta puntuak lortzen? Gogoeta estrategikoa eskatzen duen jokoa da + zortearen jainkoaren aldekoa.

③ Erreproduzitzeko gaitasuna. Karta joko bizkor honek ez du denbora asko behar, beraz, jolastu ondoren beste bat joka dezakezu. Ez du ahalegin handirik eskatzen!

Jokoan gabeziak daudela esan behar baduzu, baliteke ausazkoa izatea. Hasierako eskuko kartak ondo ateratzen ez badira edo besteen txartelak oso onak badira, nolabaiteko mehatxua sor dezake. Laburbilduz, estrategia joko arina oso polita da oraindik. Estrategia joko arin gehiago ere espero ditut, mahai jokoen ataria apur bat jaitsi dezaketenak.

Etorkizun hurbilean Uharte misteriotsua mahai-jokoak bi pertsonako bataila motako "铁 人 重", "Solo Camping" joko erraza ekarriko dizu, denek batera jolasteko modukoa, eta Japoniako mahai jokoaren gidoiak "月 下 的 树精", "The Great Summoner ”non biek elkarren aurka jokatu zuten eta“ こ の 天才 科学 者 が 首席 な れ な い と で も い う ん で す か? “,“ Fram R'lyeh ”eta abar.

dffg8

Gaur egun Modianek "Bi logela" eta "Magnolia" finantzatzen ditu. Interesatutako publikoak Modianera joan daitezke begirada bat ematera.

Aurten, DICE CONek japoniar ohorezko gonbidatuen erakusketa gunea ere sortu du, jende gehiagok japoniar mahai jokoen xarma uler dezan. Japoniako mahai joko askoren diseinuak oso argiak eta zehatzak dira, eta espero ez dituzunean harritzen zaituzte. Japoniako mahai joko gehiago eta hobeak ere espero ditugu, jolas motak eta mekanika zabalduz.


Mezuaren ordua: 21/08/2021