• news

Zenbait pertsona elkartzen dira, beste batzuek mahaia irauli egiten dute, baina mahai joko zintzoa da hori.

2019an, Borondatea hainbat plataforma sozialetan "Pamir Peace: Second Edition" kaleratzeko planak iragarri zituen. Mezuaren interakzioan, internauta batek adeitasunez galdetu zion ea berrargitaratzeko asmorik zuen "Johnen konpainia“. Erantzun zuen: "Noizbait. Baina horiBorondatea hartu gutxienez bi urte geroago ".

sag

2021eko apirilean, “Johnen konpainia: Second Edition ”ofizialki jokalariaren ikusmen eremuan sartu zen. Jokoa azkar iritsi zen BGG eta KS zerrendetan. Apirilaren 21ean, jokoaren crowdfunding-a amaitu zen. Jokoak guztira 9.150 pertsona eta 787.216 dolar jaso zituen laguntza. Emaitza honetarako,Borondatea oso harrituta eta pozik zegoen. Baina gehiago axola zaiona historiaren trazadura dela dirudi.

“KS oso plataforma ona da”

Gauean berandu, Borondatea oraindik ere aktibo dago KS-ren mezu eremuan, internautek egindako galderei seriotasunez eta zintzotasunez erantzuten.

Hau da Borondateaohiko jarrera. Inoiz ez da bere lana perfektiboa, agian ikerlari historiko gisa duen profesionaltasunagatik.
Johnen konpainia ez da BorondateaKSko lehen partida. Gaur,Borondatea industriako izar diseinatzaile bihurtu da. "Pamir Peace: Second Edition" aldean,Johnen konpainia crowdfunding kopuru handiagoa du eta laguntza ematen duen jende kopuru handiagoa du.

Mahai jokoen garapena gero eta estandarizatuagoa denez, mahai jokoaren kalitatea jokoaren argitaratzailearen eta diseinatzailearen araberakoa da lehenik: argitaratzaileak produkzio estandarra ordezkatzen du eta diseinatzaileak jokoaren kalitatea.

Cole Wehrle, nork diseinatu zuen Pamir Bakea eta Maolin Yuanji, urrezko seinale bihurtu da, hau ere deitzen da Borondatea Efektua. Honek esan nahi du diseinatutako joko batekBorondatea ateratzen da, jendea Borondatea zoratu "erosi, erosi, erosi". Noiz hasi zen efektu hori sortzen?Borondatea pentsatu zuen pixka bat, baina ez omen zekien.

“Gure marketinaren zati bat den arren. Baina nire ustez zale talde nagusia izatea oso gauza ona da. Baina KS-ren back-end datuak ikusi nituenean, harrituta gelditu nintzen atzera egin zuen jende kopuruarekinJohnen konpainia, horri buruz ezer jakin gabe, nire izenagatik bakarrik. Beraz, uste dut hori dela Kickstarterrek hain arrakasta izan duen arrazoietako bat. Ikusle berriak zabaltzen laguntzen zaitu benetan ".

cvsdvg

Zer da Johnen konpainia

Johnen konpainia diseinatutako sandbox joko bat da Borondatea simulazio enpresa baten kudeaketari buruz. Jokoan, jokalariek familiako papera betetzen duteJohnen konpainia (East India Company), East India Company konpainiaren funtzionamendua simulatuz, Mumbai, Bangladesh eta beste zenbait lekutan XVIII eta XIX. mendeetan, merkataritza, eraso armatua eta abar barne.

cdsvdf

Jokoa sei gidoitan banatzen da, K1-K6. Ordena hau da: irakaskuntzarako liburua, liburu osoa, monopolioaren aurkakoa, liburu labur osoa, porrotaren liburua eta pertsona bakarreko liburua.

Mekanismo erdi kooperatibo hau eta konfrontazio probabilistiko joko hau jokalariaren negoziazio trebetasunetan oinarritzen da. Halaber, "oinarrizko mekanismoa" da horiBorondatea askotan webgunean hitz egiten du. Joko honetan jokatu duen jendea ahoan ahituta dagoela esaten da jokoan. Jokoa oso "irekia" da, pertsona desberdinekin jokatzen dituzun afektuak guztiz desberdinak direlako.

Jokoa Borondatea bihurtu zure kudeaketan munduko merkataritza-konpainiarik handiena eta jabetu Britainiar Inperioaren asmoekin, baina ondo jokatzen ez baduzu, Borondatea motz geratu.

csv

2021eko martxoaren 4an, merkaturatu aurretik John, Inc .: Bigarren edizioa , Borondatea diseinatzaile baten egunkaria argitaratu du bere webgunean, Wehrlegig Jokoak.

2018 inguruan, Pamir Bakea 2, Borondatea eta bere anaia Andrew (Drew) etxeko arduradunak sortu zuten Wehrlegig Jokoak. Drew jokoaren proben eta garapenaren arduraduna zen, eta Cole, berriz, oinarrizko diseinua, artea eta arauak. Amaitu eta gutxiraPamir 2, lanean hasi ziren John, Inc .: Bigarren edizioa.

Johnen konpainia, East India Company izenarekin ere ezaguna, satira da John Bull. Johnen konpainia - urtean BorondateaIritzia, horixe zen jokoa, familia baten historia baino enpresa bat zuzentzen zuen enpresa.

 

Inperialismoa ez da handia, anbizio txikiko gutizia askok osatzen dute. Eta, joko politiko eta ekonomiko baterako, izen antropomorfikoa gogoratzeko erraza dirudi.

Orain, Johnen konpainia 2-k 8,0ko BGG kalifikazioa du, jokoa jokalarien eskuetara iritsi aurretik ere.

csdvfn

Lehenengo Edizioa VS Bigarren Edizioa

Urtean lehenengo aldaketetako bat Johnen konpainia 2 jokoan negoziazio espazioa handitzea zen. "Jokalariei baliabide trukeak negoziatzeko tresna gehiago eman nahi dizkiet". Borondatea aipatu.

Baina, diseinurako negoziazioen espazioa handitzea oso arazo zaila da. Ez bezalaPamir, Cole negoziazioa bere diseinuaren oinarrian jartzea erabaki zuen Johnen konpainia 1. ”Arau hau oso garrantzitsua da. Bertsio berri bat lantzen ari ginela, ahal nuen guztia egin nuen garatzaile gisa, jokoaren elementuak lehen bertsioaren berdinak izaten jarraitzeko ".

Promesa sistema zaharra (jokalariaren jabetzako gauzak edozein momentutan truka daitezke) eta gertaera sistema eguneratzeaz gain, Borondatea promesa txartelak eta mapak bezalako gauzak ere aldatu ditu jokoa errazagoa eta leuna izan dadin.

Eguneratu gertaeraren sistema

«Erromako Errepublikan jokatzen ari nintzenean, jokoaren sinpletasunak liluratu ninduen. Geroago, John, Inc. diseinatzen ari nintzenean, gertaeren sistema erabiltzea erabaki nuen. Sistema hau gerra jokoetan koka daiteke, non eskualde bakoitzak portaera gertakari multzo bat duen.

Portaera horiek Borondatea aldatu egiten dira eskualdearen egoera ekonomiko eta politikoaren arabera. Jokalariak dadoak jaurti eta dagokion taulan agertzen diren gertaerak ebatzi ditzake. "

cdvf

Mapa

Argi dago hori Johnen konpainiadiseinuak berrikuntza handia izan du. Bertsio berrian,Borondatea Jokalariaren eremua ezkerrera eraman eta maparen eskuinaldean Indiako bertsio zabaldua jarri zuen.

Mapekin, it Borondatea askoz errazagoa da gertaeren sistemen artean bidaiatzea. Aldaketa hauek lehen bertsioaren xehetasunak gordetzeaz gain, itxura aberasten dute.

Azkenean, Borondatea sistema nahiko erraza konfiguratu. Sistemako eskaera bakoitzak itsasontzi bat jartzen du, enpresa errentagarria bihurtuz. Boom / bust sistema ekonomiko zaharra merkataritza oreka eta egoera ekonomikoa konbinatzen zituen eta Indiako gertakizunetan oinarritutako aginduak itxi eta ireki zitzakeen sistema batek ordezkatu zuen.

gfdt

Inperialismoa eta kolonialismoa

Borondatea Austingo Texaseko Unibertsitatean lizentziatu zen. Masterrean, ikerketak XVIII. Mendeko ingeles poesian oinarritu ziren, hala nola erlijio eta poesia industria iraultzaren hasieran. Doktore garaian, inperialismoak nobelagileengan zuen eragina ere aztertu zuen.

«Jokalariek jokatzen dutenean Pamir Bakea lehen aldiz jendeak iruzkin komuna du: jokoa abstraktu samarra da. Ebaluazio ona da eta horrek erakusten du jokalariaren eta jokoaren ezarpenen arteko aldea ".Borondatea esan zigun.

Baina Johnen konpainia desberdina da. Joko honek zuzenean kontzeptuaren sorrera eta garapena dakarIrudimen Inperiala. Nola ikusi beharko luke nazio batek, eskualde batek edo herrialde batek bere burua eta bizi den mundua? Kontzeptu hau garrantzitsua da, nazio edo herrialde horien portaera hobeto ulertzeko aukera ematen duelako.

«Kolonialismoa kontzeptu konplikatua da. Ez nuke zalantzarik izango Ekialdeko Indiako Britainiar Konpainiaren ekintzak "XVIII. Mendean kolonialistatzat jotzea". Gehienak enpresariak dira eta ez dute inperio bat eraikitzeko edo India okupatzeko interesik. Beste modu batera esanda, ez dute politikan parte hartzen. Normalean, dirua irabazten dute eta adinekoentzako etxera joaten dira (jokoan ere konturatu zaitezke). Benetako kolonietako herrialde britainiar eta amerikarren kolonialismotik ezberdina da hori. Mundu honen ordena denek imajinatzen duten kolonialismoaren ideiekin lotura estua du ».

Zenbait alderditan, Johnen konpainia oinarri ideologiko horiek nola ezarri ziren ere deskribatu zuen. Kolonialismoaren aurkako joko gogorra da.

Borondatea aipatu ere, "Azken 30 urteetan, Britainia Handia kolektibismo inperialaren amnesian harrapatu da. Historialari batzuek jendearen historiaren puntu itsuak erabiltzen dituzte zalaparta egiteko. Beraz,john's konpainia: Bigarren Edizioa sortu zen. Erretratu ezohikoa da, jokalariek inperioaren funtsa bertatik bertara ezagutzeko aukera ematen baitute. Noski, hori ez da inperialismoa ulertzeko modu bakarra, baina espero dut jendeak historia ulertzen lagun dezakeela ».

Joko hau Txinan kaleratu ez den arren, badaude joko honen arau txinatarrak itzuli dituen jokalari talde bat Love Power Generation, eta jokalari askok jokatu dute maisulan hau. Jokalari txinatarren maitasuna eta haiei "irekitasuna" kritikatzen dietela adierazi nueneanBorondatea, oso hunkituta zegoen. 

“Oso pozik nago ebaluazio mota hau entzutean! Jolas "irekiak" diseinatzea gustatzen zait. Mota honetako jokoak trikimailu desberdinak izan ditzakeenez, jokalari ezberdinek hainbat efektu izan ditzakete. Horrek mahaia igotzea ekar dezakeen arren, jokalariek jokoan modu konstruktiboan parte har dezakete. Edozein kasutan exekutatu daitekeen jokoa da, historia bezala. Historia ibai luzea da, eta hainbat gauza aurki daitezke bertan. Jende gehiago joko historikoez maitemintzeko, nire helburua lortu da. “

csdvf


Bidalketa ordua: 2121-20 maiatza